School Rumble Live Performance

Me tope estos videos en el Youtube, se trata de una obra de teatro de School Rumble, un anime que me gusta mucho. Los actores principales son las voces originales de Tenma y Harima.

El Movimiento Zeitgeist

Zeitgeist es originalmente una expresión del idioma Alemán que significa "el espíritu (Geist) del tiempo (Zeit)". Denota el clima intelectual y cultural de una era.

Zeitgeist es un documental realizado sin ánimo de lucro, producido por Peter Joseph con difusión por Internet. Su contenido cuestiona los efectos del sistema monetario sobre el conjunto de la sociedad, proponiendo una sociedad alternativa basada no en la moneda sino en el uso de los recursos para satisfacer, primero que nada, las necesidades básicas de todos los habitantes del planeta. Hace una crítica de las actuales instituciones sociales y políticas, que no permiten dar respuestas adecuadas a los problemas existentes. Propone un mundo sin líderes, caudillos, salvadores y demás, sin subordinación de unos a otros, igualdad real, democracia real. Plantea el documental la necesidad de un cambio del modelo económico y de instituciones políticas. Pone el acento al final en la necesidad del cambio personal, concluyendo con unas imágenes de Krishnamurti apelando a la responsabilidad de cada uno ante el estado del mundo.

 

Hay dos documentales de Zeitgeist, aqui les dejo ambos con subtitulos en español.

Zeitgeist: The Movie

Zeitgesit: Addendum

 

Aparte de estos videos se a iniciado lo que llaman el Movimiento Zeitgeist el cual esta ligado intimamente con el Proyecto Venus.

El Proyecto Venus, dirigido por Jacque Fresco, es muy importante para el basamento de nuestro movimiento, su incansable trabajo de 70 años ha provisto las herramientas y la estructura para hacer posible una nueva sociedad humana. No es un líder, simplemente es un pensador con una verdadera intención humana.

Hace poco dieron de alta los foros de discución sobre el movimiento Zeitgeist y el Proyecto Venus, si quieres participar, da click aquí.

Feliz Navidad

 

So this is Xmas
And what have you done
Another year over
And a new one just begun
And so this is Xmas
I hope you have fun
The near and the dear one
The old and the young
A very Merry Xmas
And a happy New Year
Let's hope it's a good one
Without any fear
And so this is Xmas
For weak and for strong
For rich and the poor ones
The world is so wrong
And so happy Xmas
For black and for white
For yellow and red ones
Let's stop all the fight
A very Merry Xmas
And a happy New Year
Let's hope it's a good one
Without any fear
And so this is Xmas
And what have we done
Another year over
A new one just begun
And so happy Xmas
We hope you have fun
The near and the dear one
The old and the young
A very Merry Xmas
And a happy New Year
Let's hope it's a good one
Without any fear
War is over, if you want it
War is over now

John Lennon

Tiamat

TiamatEn la 33ª CJMC que se llevara a cabo del 14 al 16 de Noviembre, se dará a conocer un nuevo Juego de Rol llamado Tiamat, este juego fue creado por roleros regios con muchos años de experiencia.
Yo hace unos 9 años participé en las campañas de juego cuando el juego estaba en su fase experimental y recuerdo bien que fue muy divertido, realmente vale la pena probarlo, en la convención habrá un Área de Juegos de Rol y ahí podrán encontrarlos.

Si quieren mas información visiten la pagina de internet http://ed-eter.com/tiamat/

Ahí tengo una pequeña participación con este dibujo:


Este es precisamente el personaje que cree en aquella campaña de Tiamat, el cual de manera extraña provoco conmoción, digo... no todos los dias un cholo de la colonia Independencia (una colonia con mucho pandillero y cosas asi aqui en Mty) quema Chipinque, anda quemando ciudadanos, parte a la mitad al hijo del NPC mas importante y amenaza con derretir el Polo Sur... xD

Aquí les dejo unos bocetos que hice del personaje para ir recordando un poco su personalidad.


La playera siempre la llevaba con orgullo, pues podía decir descaradamente lo que hizo (el incendio en Chipinque el cual si existió) y nadie le podía decir nada... sin sufrir las consecuencias. El rostro abajo a la derecha es una versión en tiempos de hambre xD no hagan caso jaja.

Nada es facil...

nori01

Si hay algo de lo que me he dado cuenta, es que nada es facil y esto en vez de deprimirme, me hace darme cuenta que debo de esperar siempre dificultades y que solo teniendo el espiritu en alto se puede salir adelante, porque al fin y al cabo no hay de otra...

Sin embargo hay momentos en los que desearia que las cosas fueran sencillas, que la gente fuese comprensiva e hicieran lo que se supone deben de hacer, pero lamentablemente esto no es asi y hay que batallar con todos y muchas veces ser hay que ser muy estrictos para que las cosas salgan como deben de. Lo triste del asunto es cuando la situación te empuja a ser estricto aun con las amistades, duele... pero siempre dolera, no hay de otra, asi que me lo aguanto y sigo con el plan pues no lo puedo poner en riesgo solo por un guiño de amistad.

Se acerca la convencion, he trabajado muy duro, muchos estan confiando en mi para que todo salga bien, gracias a dios mucha gente a cooperado conmigo para lo que sera al Area de Comics, lamentablemente no puedo tener a todos contentos... pero asi es esto, no es facil, ahora a seguirle.

P.D: El dibujo fue una practica rapida, me quedo horrible, pero peor es nada jajaja.

Conciencia Social

Esto ya es noticia vieja, pero quisiera decir algo al respecto...

Anteriormente en la sociedad, cuando no eramos tantos, ni la vida era tan acelerada, todos estabamos enterados de lo que todos hacian, si les iba bien o mal, a veces esto provocaba que uno recibiera el apoyo del otro sin estar intimamente relacionado o que al menos al morir, todos pudieran lamentar su perdida. Actualmente todos estamos tan separados que ni sabemos de la existencia del vecino, si la va bien o que onda, sin embargo los medios de comunicacion de alguna forma llenan ese hueco aunque muchas veces de forma irresponsable, pues se han vuelto mas una pasarela de fenomenos y entretenimiento barato y vulgar que solo daña y ofende el intelecto de muchos...

Esto lo digo por el recien fallecimiento del hijo de Miguel Angel Uribe Gaytan, Guillermo Lopez Langarica, quien se gano el apodo de "El Canaca" por ese video que salio en los noticieros de Televisa a forma de burla de los ebrios y que de hecho asi lo fue, pues rapidamente el video aparecio en youtube y recibio miles de visitas exponiendo asi a este señor y a otros. Era obvio que despues de esto aquellos que lo reconocieran en la calle o que ya lo conocian en su trabajo le hicieran mas burlas.

Aqui les dejo un reportaje sobre la muerte de este señor.

 

Y ahora que el señor a fallecido, pues se siguen subiendo videos "graciosos" sobre este señor, que si el remix, que si Dios Eolo opina al respecto (otro ebrio que salio en el video original) y hasta los medios han hecho su tributo. Esto ultimo no se como tomarlo, pues es cierto que el mexicano se burla de todo, hasta de la muerte, pero derrepente igual y hasta se les pasa la ironia de toda esta historia.

 

Yo se que no todo puede ser seriedad, pero creo que algunas cosas si se lo merecen... ¿no?

Nuevos WebComics

 

 Volante_e-comics
Cómics Online

¡Ka-Boom! Estudio proximamente inaugurara su linea de Editorial Virtual, empezando con K'AZ IN VOL, donde se publicaran varias historias diferentes a las que se podran accesar de manera gratuita.

Platicando con ellos conte alrededor de 7 titulos que estaran sacando una pagina diaria para asi al mes tener un numero completo.

Aparte de esto tambien podremos ver la Era Clasica de "Karmatron y los Transformables", asi es, la version que salio en los 80's.

 

Siempre he pensado que varias presencias concentradas en un solo punto hacen mas ruido que las que estan disperas, por lo que considero que lo que esta haciendo ¡Ka-Boom! Estudio sera muy importante para el medio del comic en México.

Roberto Fontanarrosa

 

Roberto Alfredo Fontanarrosa (Rosario, 26 de noviembre de 1944 - íd., 19 de julio de 2007), apodado El Negro, fue un humorista gráfico y escritor argentino. Algunas de sus obras se transmitieron por el Canal 7 de televisión pública.

De mí se dirá posiblemente que soy un escritor cómico, a lo sumo. Y será cierto. No me interesa demasiado la definición que se haga de mí. No aspiro al Nóbel de Literatura. Yo me doy por muy bien pagado cuando alguien se me acerca y me dice: «Me cagué de risa con tu libro».

Roberto Fontanarrosa

Roberto Fontanarrosa nació en la ciudad de Rosario (Argentina) en 1944. Su carrera comenzó como dibujante humorístico, destacándose rápidamente por su calidad y por la rapidez y seguridad con que ejecutaba sus dibujos. Estas cualidades hicieron que su producción gráfica fuera copiosa. Entre sus personajes más conocidos están el matón Boogie El Aceitoso, el gaucho Inodoro Pereyra (con su perro Mendieta). Su fama trascendió las fronteras de Argentina. Por ejemplo: Boogie El Aceitoso empezó a publicarse en un diario de Colombia, y luego fue publicado muchos años por el semanario mexicano Proceso.[1]

Se le conocía su gusto por el fútbol, deporte al cual le dedicó varias de sus obras. El cuento 19 de diciembre de 1971 es un clásico de la literatura futbolística argentina. Como buen «futbolero» siempre mostró su simpatía por el equipo al que seguía desde pequeño, Rosario Central.[2]

En los años setenta y ochenta, se lo podía encontrar tomándose un café en sus ratos libres en el bar El Cairo (esquina de calles Santa Fe y Sarmiento), sentado a la metafórica «mesa de los galanes», escenario de muchos de sus mejores cuentos. Desde los años noventa, la mesa se mudó al bar La Sede hasta la reapertura de El Cairo.

Fue expositor en el III Congreso de la Lengua Española que se desarrolló en Rosario (Argentina), el 20 de noviembre de 2004. En el mismo dio la charla titulada «Sobre las malas palabras».[3]

En 2003 se le diagnosticó esclerosis lateral amiotrófica,[4] por lo que desde 2006 utilizó frecuentemente una silla de ruedas. El 18 de enero de 2007 anunció que dejaría de dibujar sus historietas, debido a que había perdido el completo control de su mano derecha a causa de la enfermedad. Sin embargo aclaró que continuaría escribiendo guiones para sus personajes.[5] Desde entonces, Crist se encargó de ilustrar sus chistes sueltos, mientras que Oscar Salas hacía lo mismo con sus historietas de Inodoro Pereyra.

Falleció el 19 de julio de 2007, a la edad de 62 años, víctima de un paro cardiorrespiratorio una hora después de ingresar en un hospital con un cuadro de insuficiencia respiratoria aguda.[6]

Su entierro al día siguiente de su muerte fue acompañado por cientos de ciudadanos comunes, escritores, actores y autoridades de la política nacional. La marcha hizo una parada por espacio de unos minutos en cercanías al Estadio Gigante de Arroyito (estadio de Rosario Central; club del cual Fontanarrosa era un reconocido hincha), y luego continuó hacia el norte, hacia el cementerio Parque de la Eternidad en la vecina localidad de Granadero Baigorria, donde fue enterrado.[7

 

Mas informacion en Wikipedia

En algun lugar he visto dibujos de este señor y tambien su apellido me suena, sin embargo no conozc de él ni sus obras ni su vida, tampoco la importancia que tuvo en su pais Argentina, sin embargo se que en este pais la historieta o la narrativa grafica tiene una gran importancia y un nivel artistico mayor que aqui en México.

The History Channel hizo este programa sobre Roberto Fontanarrosa, al verlo bien, no me extraña lo que menciono en el párrafo anterior...

 

Si quieren saber mas de él, chequen su sitio oficial http://www.negrofontanarrosa.com

Pequeña reunion de DeviantArtistas...

El pasado martes nos juntamos unos cuantos amigos del DeviantArt porque Alejandra Zuñiga "SiliceB" andaba aqui en Monterrey por una entrevista de trabajo en... Disney !... ¿haciendo que?... que importa !! es Disney !!!!! jajaja

 

brazil2
Arriba estan, JH Saucedo "Kael-Seleill-Nulaad" y Cesar Jimenez "Lobo"
Abajo, Fortea, Orlando Gutierrez "Stilogeno", Alejandra Zuñiga "SiliceB", Chutkat y yo.
Tomando la foto, Yazmín Carrizales.

 

Nos fuimos a cenar al Cafe Nuevo Brasil, que es un restaurant Bohemio donde se han reunido los artistas de Monterrey, esta seria la 4tavez que vengo a este cafe. Despues de eso dimos una vuelta en la Macroplaza, ahi Yazmín estaba platicandonos sobre la historia de cada parte y sobre los tuneles subterraneos, ademas Lobo andaba tomando fotos al igual que Chutkat... chin, yo quiero una camara >_<

Y Orlando andaba de fastidioso y criticon como siempre, jajaja.

Espero que Alejandra salga seleccionada para irse a trabajar a Disney, pues por lo que cuenta debe de ser una gran experiencia.

Suerte Alejandra !!

Equilibrando ventajas y desventajas

Uno de los temas que mas se platica en el medio del comic es sobre los diferentes formatos que existen actualmente, comic, e-comic, webcomic y novela grafica. Aquellos que se dedican a cada uno de estos formatos dicen que este es el futuro del comic, sobretodo eso dicen del webcomic ya que presenta muchas ventajas que en el comic normal (impreso) no se tiene, por ejemplo la distribucion, subir un comic a la web es muy facil y es distribucion automatica, ademas que la inversion no es mucha y puedes obtener buenas ganancias con publicidad o cobrando por ver tus comics.

El otro dia estaba leyendo un articulo al respecto, estaba tan metido en eso que no me di cuenta que empezo a llover, viendo eso trate de guardar todo y apagar la computadora, pero cayo un rayo y... adivinen que...

eradigital
La fuente de poder de mi computadora se quemo.

Esto obviamente me deja pensando que todo lo que es digital es muy frágil y enrealidad caro, pues siempre se necesitara de un aparato, digase computadora, psp, iphone, ipod, sony reader, dvd, etc., para poder ver cualquier material digital y estos necesitan una fuente de energia que puede ser pilas o una carga electrica. Sin embargo un pequeño accidente, que se te caiga el aparato o un rayo (como en mi caso) podria arruinarte el aparato o borrarte los archivos de la memoria.

Ahora bien, en estos momentos estoy aqui pues consegui un reemplazo de la fuente de poder, podria decir que tuve suerte de que no se quemara toda la computadora, pues el gasto de reponer todo hubiera subido de los $500 a unos... $6 mil ?

offline
Hace tiempo me paso algo parecido, pero ahí si perdí todo el equipo...

Pude acabar de leer el articulo y basicamente este dice que es inevitable que avancemos a la era digital, pero que se mantendra la existencia de las versiones impresas de los comics, aunque se vuelvan rarezas, cosas de coleccion, asi como los discos de acetatos que aun se producen aunque ya no se venden masivamente.

Nosotros aqui en México que nos enfrentamos a un gran problema de apoyo economico y distribucion podriamos equilibrar la ventaja del webcomic para poder dar a conocer las historias a todo el mundo, obtener algo de dinero y de ahi buscar imprimir, asi si un dia cae un rayo y nos quedamos sin luz, bueno, podremos agarrar un comic impreso y leerlo aunque sea a la luz de las velas (que fue lo que hice ese dia)

No hay que olvidar que nuestros ancestros grababan sobre piedra y esto quedaba para la posteridad y despues se uso la imprenta que es mas facil, barato y aun sigue siendo duradero, ademas se tener ese feeling de ser algo organico, esa es su ventaja.

Siento que ya no hay que darle tantas vueltas al asunto... ¿no creen?

Factor Dinero

Hace mucho tiempo alguien decidio darle un valor a ciertos metales y de ahi usar pequeños pedazos de estos metales para potencializar el trueque creando el dinero.

Este dinero se volvio un objeto de culto, pareciera que todos nacen con el proposito de obtenerlo, pues la supervivencia depende de ello, "el dinero lo puede todo", pues parece que hay quienes incluso venden su alma con tal de tener dinero, tambien es la causa de muchas guerras.

Se dice que la independencia de Estados Unidos tiene mas que ver con independizarse de la moneda Britanica que defender la soberania de los ciudadanos, sin embargo (como en el sr de los anillos) vieron el potencial de "la banca" y empezaron a explotarla como los ingleses lo hicieron. Se dice que Estados Unidos entro a la 1era y 2da guerra mundial para obtener dinero, permitieron la guerra de vietnam para poder comercializar armas y lo mismo actualmente con Iraq y los terroristas.

El dinero le a dado un valor a cada pais, a pesar de que ahora ya no se usan los metales, mas bien es papel y un valor ficticio, tanto como los billetes del monopolis.

El Factor Dinero se puede decir que a provocado muchos males en la humanidad... o mas bien a provocado que el hombre muestre su peor cara.

El Factor Dinero limita mucho a las familias de hoy, hace que los sueños parezcan imposibles e incluso no me a permitido comprar todas las cosas que quiero simplemente porque no hay dinero...

Ojala algun dia la gente diga "ya no juego" y empiece a darle valor a las cosas que realmente son importantes...




Money - Michael Jackson

Bocetos

Les comparto unos bocetos, muchos de ellos los podrán encontrar en mi galeria de DeviantArt.

maldia inkshadow1 inkshadow2 inkshadow3 elllamado rostros heroeedadmedia heroeoesteamericano heroe2daguerramundial heroecarrera heroesalto heroinacienciaficcion heroinacarrera 01 02 03 04 05 nori 07 06

Las ultimos bocetos, los rostros, los hice mientras estudiaba los libros de Andrew Loomis, este señor fue un genio, pues él tenia muchos problemas para dibujar, asi que se puso a estudiar todo y asi pudo crear una forma de enseñanza del dibujo que funciona muy bien. Si quieren mas información de este señor, chequen su Biografía.

A ver si después hablo un poco mas extendido de Andrew Loomis.

Academia de Arte Secuencial

Para aquellos interesados en aprender a dibujar o desarrollar nuevos conocimientos referentes a la ilustración, la Academia de Arte Secuencial (AASC) esta próxima a iniciar sus cursos, a continuación la información necesaria para la inscripción y cursos a impartir.

INICIO DE CURSOS: 16 Y 23 DE AGOSTO. 

DIAS: SABADOS 
TURNOS: MATUTINO Y VESPERTINO.


CURSOS: 
DIBUJO ARTISTICO 
COMICS ESCUELAS MEXICANA, AMERICANA, EUROPEA. 
DIBUJO COMIC MANGA. 
ILUSTRACION 
EDITORIAL PUBLICITARIA. 
DOBLAJE DE VOZ. 
DIBUJO DE PATRONAJE. 
DISEÑO DE MODAS 
DIBUJO PARA TATUAJES


REQUISITOS: 
- COPIA DE ACTA DE NACIMIENTO 
- COPIA DE CURP 
- COPIA DE ÚLTIMO NIVEL DE ESTUDIOS. 
- 2 FOTOGRAFIAS TAMAÑO INFANTIL COLOR O BYN.





Para aquellos preocupados en no caer en escuelas patito que solo les sacaran el dinero, la AASC tiene reconocimiento ante la SEP y los titulos expedidos por esta valides oficial, ademas por si tienen dudas acerca de la calidad de los profesores, estos son algunos de los que impartiran los cursos.


ILUSTRACION 

DAVID LARA: Nacido en la ciudad de México en 1973, desde pequeño demostró habilidades para el dibujo y las artes plásticas, las cuales fue puliendo y enriqueciendo en lugares como el Taller de Gráfica Popular y "El Taller Bohemia" taller libre de grabado de la Maestra Tania Janco, talleres de fotografía, Body Painting con el maestro Orlando Díaz, Pop up o ingeniería del papel con el maestro Sergio Zepeda. Para saber más visiten su Blog.


DIBUJO COMIC MANGA 

ANTONIO LOZA: Ilustrador y diseñador de personajes y mascotas, director de arte en la miniserie del Santo. Realizador de cortinillas animadas y Post-producción de comerciales para TV. 
JULIO SERRANO: Entintador y colorista tradicional y digital. Desarrollador de objetos, vestuario y Layout.


DIBUJO PARA TATUAJES 

HERIBERTO “EL CHINO” ALCÁZAR: Experiencia: Más de 25 años como maestro de tatuajes, ha colaborado en estudios de tatuaje de DF, Cancún, ixtapa, y en estudios de los Ángeles y Madrid .exhibiciones de tatuaje conocidas como art fusion, Tatuajes colaborativos, flash fusion. Como pionero del tatuaje en nuestro país participa en la labor de investigación de el recorrido histórico del tatuaje en nuestro país y en la reconstrucción del acervo de esta actividad.


COMICS 

RAMÓN VALDIOSERA BERMAN: Se inicia en el dibujo a la edad de 10 años, Fue pionero de las historietas. En 1935, realiza su primera historieta "El diamante negro de Fu man chu". En 1936, formo la organización "artistas Unidos", con la idea de hacer un sindicato de historietistas funcionando al estilo de EUA. Ahí formo a muchos dibujantes tales como; Antonio Gutiérrez, Juan Reyes Beiker, Ángel Mora, Cabezas,Viadanna, etc., es autor y argumentista de; "Ladrón de Bagdad", Simbad El Marino", Medio Litro etc. Fue director de los mejores diarios de Cómics; El Pepín y Chamaco Chico".


RUBÉN LARA ROMERO: Empezó a trabajar para nota roja", en 1948, realizando 
"azulito azulejo", "súper detective". Con José G. Cruz, dibujo diferentes novelas, luego trabajo para "Pepín", donde dibujo portadas, y además haciendo "Los Borgia", haciendo también "Mujeres celebres", "Hombres Ilustres", "Monje Loco" y su gran éxito "Fantomas".

La localización de la escuela y telefonos para informes es:

ACADEMIA DE ARTE SECUENCIAL 
Museo de la Historieta e Ilustración Mexicana 
5 de febrero # 493 - 2 Col. Algarin. Del: Cuauhtemoc 
Tels: 52 (55) 5519-1429 y 52 (55) 5538-3402



Para aquellos que vayan en metro, se encuentra a 5 minutos de la estación Chabacano (Salida linea 2, direccion Taxqueña)

Corrientes Secuenciales

El jueves pasado nos reunimos algunos creativos de comic para hablar sobre lo que vamos a hacer para la 33ª CJMC de noviembre, la Comic Con, proyectos y tambien expusimos varias ideas sobre las tendencias del comic.

Estas mas que ser tendencias yo las considero corrientes, ya que no se puede hablar de una tendencia en general.

Por un lado tenemos lo que se esta haciendo en Estados Unidos, comic serial / serie de animación / novela gráfica / webcomic / e-comic / película animada / cine / videojuegos.

Lo que se hace en Japón es similar y actualmente se esta empezando a aliar con Estados Unidos.

En Europa tiene rato que es normal ver las Novela Gráficas.


Libreria Norma

Aqui en México considero que es completamente distinto, ya que por un lado no hay la cultura de lectura como en los demás países, tampoco hay la capacidad económica para comprar seguido una Novela Gráfica y no todos tienen Internet, Ipod, Iphone ni PSP, sin embargo hay quienes están trabajando sobre estas ideas, posiblemente con el propósito de entrarle al mercado extranjero lo cual es totalmente valido, pero esto no crea un medio de comic nacional, solo hace que seamos una extensión del comic extranjero.

Hablando del medio de comic nacional, algo que es difícil recrear para nosotros que no tenemos los recur$os necesarios y tampoco hay muchos que sean "máquinas dibujantes" como para estar sacando varios títulos o al menos uno a manera de serie, creo que hay varias formulas posibles que se deberían de intentar.

Por un lado, si hay quienes puedan soportar estar sacando varios títulos o al menos uno de manera serial, debería de ser estos los primero en ser apoyados, pues para que se pueda crear un medio masivo, se tienen que sacar un titulo o varios de manera masiva y así atrapar la atención de las masas. Pero para esto debe de haber alguien que se encargue de ser editor, otro de la impresión y otro en ventas y distribución para que el dibujante no deje de dibujar.

Por otro lado, están los que sacan títulos de pocos capítulos, los que hacen comics colectivos (varias historias en un ejemplar) y novelas gráficas, que solo trabajan así porque no tienen la capacidad económica y/o de trabajo para hacer mas. He de mencionar que lo que mas pega es la capacidad economica, ya que por esto mismo a veces hay que dedicarse a algo mas para sustentarse lo cual no deja mucho tiempo para dibujar o escribir. Sobre este grupo de gente yo pienso que lo poco que saquen, que sea de la maxima calidad posible, asi como de la mejor distribución y publicidad posible y que se unan en cuanto a donde presentarse, en que tiendas venderse, etc. Así si distribuyen 20 ejemplares de cada titulo, pero son 5 títulos, al menos ya habrá unos 100 ejemplares en una tienda. Y si buscan resaltar de alguna forma dentro de esta tienda, pues que mejor (porque igual 100 comics se pierden entre mil comics distintos...)

Y luego están los de webcomic y/o e-comic, que la formula con ellos es sencilla, no dejar de publicar y algun dia sacar un compilado impreso, si acaso un poco de publicidad y me imagino que es todo, en si es lo que ya hacen. Tambien he visto que sacan comics que ya se habian publicado en impreso en estos otros formatos, lo cual tambien sirve como publicidad.

 

En si veo todas estas corrientes secuenciales y pienso que todas tienen un poco de razón, pero hay que pulirlas mas, pues creo que la gran meta es poder algun dia vivir de crear comics y no solo jugar a "hago comics".

Romantic Ageruyo

Ahora que hay mucho movimiento con respecto a la película de Dragon Ball, he estado checando información al respecto, no se si vaya a ser buena o mala, lo que si me doy cuenta es que todos los fans la están esperando (para ovacionarla o para destruirla).

Si hay algo que me gusta de Dragon Ball, es el ending de la serie y hoy me tope un video, que al parecer ya tiene rato en internet, de una chica llamada Shoko Nakagawa (una Idol que hace Cosplay) en la que canta Romantic Ageruyo (Romance te puedo dar) "caracterizando" a Bulma.

 

Y bueno, aqui les pongo el video del mismo ending, pero en español, que fue la que conocí primero...

Empezando el viaje...

Bienvenidos a mi nuevo Blog, espero llenarlo con muchas vivencias importantes y que encuentren interesantes.
Me he dado cuenta que una nueva etapa de mi vida a llegado y me faltaba unas cosas por aprender para poder arrancar con fuerza, actualmente aun no me siento al 100%, pero no cabe duda que ya no hay marcha atrás, aquel artista que llego mas allá del horizonte y de las estrellas finalmente esta despertando para recorrer el camino del guerrero.
pensando
Soy Norihiko Matsumoto, tengo 26 años.
Era estudiante en la Facultad de Artes Visuales, pero por varios motivos decidí salirme, sin embargo sigo mis estudios con respecto al Arte, pero buscando mi propio camino, pues el destino me a enseñado que si sigo mis instintos lograre lo que me proponga y estos me han dicho que mi futuro no estaba en esa facultad, si no afuera, en el mundo.
Soy descendiente japonés, mi madre es mexicana, lo cual me pone en una posición difícil pues no soy japonés, pero al mismo tiempo no soy mexicano. Por si fuera poco, nací en Monterrey, pero crecí en Querétaro y a los 13 años me regrese a Mty, lo que no me hace regio, pero tampoco queretano.
Siempre se me a dicho que mi forma de ver las cosas y de pensar es muy singular, lo que me deja en claro que no pertenezco a ningún lado, pero tengo una característica de la cual debo sacar provecho.
Como alguien de visión "única", he decidió dedicarme a las Artes, pues creo que es un buen camino para crear movimiento y cambios en este mundo. Así mismo decidí enfocarme dentro de los medios masivos, pues creo que el cambio no vendrá de un grupito de personas con mentalidad cerrada, si no de la gente que esta allá afuera partiendose el alma por seguir viviendo.
Todo esto es para conectar mi propósito de crear cambios y con dos de mis placeres en la vida, dibujar y contar historias. Es por esto que de alguna forma el destino me a puesto en el camino de los Comics.
Pero el camino es duro, no es suficiente ser un artista dedicado, tambien hay que ser guerrero y luchar para que el medio crezca, preparando el terreno para que sea fértil y que pueda dar buena cosecha.
Mi sangre se excita cada que pienso que hay que ser guerrero y mi espíritu se eleva un poco mas cuando mi visión de artista se afina mas.
Por el momento tengo una misión muy importante y es la de perfeccionar mis habilidades de dibujo y narrativas.

@ Animex 2008

Kali 11 del Mes 13 Cósmico


animex08

Desde antes de la 32 CJMC ya sabia que había planes para realizar la Animex y fue muy interesante ver el proceso de coordinación del evento, sobretodo cuando hubo otra convención que quizo hacer competencia.

A finales de la 32 CJMC se me encomendó empezar a preparar el Area de Dibujantes para la Animex, buscando principalmente a los que hicieran Manga, yo pensé que esto seria sencillo, sin embargo fue al revez.

Fueron unos 4 meses de búsqueda y organización, curiosamente todos los que hacen Manga que tenia previstos no podían participar por cuestiones de trabajo y al final hubo pocos artistas que manejan este estilo en el Área, pero con una gran calidad de trabajo.

Los invitados fueron:

 Héctor Sevilla

Dibujante de Chihuahua, Chih. que maneja el estilo Manga y que a publicado a nivel internacional. En sus trabajos podemos ver que ha desarrollado su propio estilo en cuanto a trazo y coloreo.

Entre sus trabajos se encuentran:

"Amitosis" publicado en Strip Search de Dark Horse.

"Lullaby Wisdom Seeker" impreso por Alias Comics e Image

Iilustraciones para la versión latinoamericana del videojuego "Lunar Knights" de Kojima Productions (Konami) que salió para Nintendo DS

Iilustraciones para revistas de videojuegos de México, China e Inglaterra.

Actualmente se encuentra trabajando en el cómic recopilatorio de "StarCraft" de Blizzard en TokyoPop.

 Raúl Treviño

Escritor y dibujante mexicano que nos comparte sus ideas por medio de la novela gráfica. Recientemente escribe e ilustra su obra "La danza de la conquista" compuesta por tres tomos, de los cuales acaba de publicarse la segunda parte de esta trilogía y estará a la venta en este evento. Es uno de los integrantes de Protobunker Studio, lugar donde se desarrollan trabajos enfocados especialmente en la novela gráfica y el cómic, ya que además es colorista de Marvel (USA) y Les Humanoïdes Associés (Francia).


Jorge Molina

Ilustrador y artista conceptual de Merida, Yucatán, estudió animación en Seneca College localizado en Toronto, Canada.

Ha realizado múltiples trabajos para las siguiente editoriales:

Image - "The Cryptics", "Douglas Frederick" y "Edgar N. Vective: Paranormal Detective"

Applehead Factory - "Teddy Scares"

Udon Comics - "Darkstalkers", "Street Fighter" y "Exalted"


También ha realizado diseños de personajes para diversos videojuegos que saldrán próximamente.

 

Los demás artistas que estuvieron presentes fueron:


Taller de Comics de la Casa de la Cultura
Espacio en donde se imparten clases de arte secuencial desde hace poco más de 10 años. Dibujo, entintado y narrativa son algunas de las materias que forman parte del programa de estudios del Taller de Comics. Las clases son impartidas por Baltazar Cárdenas, Jacob Eguren y Luis Caballero.


Lamigala
Comic regiomontano de historieta corta con 8 números publicados, Necronos (Baltazar Cárdenas) y El Tony (Marco Fabela) son dos historias han estado presentes desde el primer número. Entre sus páginas podemos encontrar el trabajo de artistas locales.


Openhaüs
Creadores de Openhaüs, antología de comic breve editada y publicada por Eva Cabrera y Renato Guerra (Lamigala, Ponx Magazine) en Monterrey, distribuída en eventos alrededor de la república mexicana. En sus páginas se presentan historietas de distintos géneros como el horror, la ciencia ficción y la fantasía.


#$%& Comics
Salvador Vázquez y Carlos Garcia Campillo. Publicación independiente regiomontana cuyo objetivo es dar a conocer a talentosos artistas del cómic local, nacional y extranjero con una impresionante diversidad en sus personalidades, motivaciones y soluciones formales y temáticas. Ellos tambien estaran dando a conocer el nuevo capitulo de El Arsenal.

Lithium Studio
Grupo inovador de artistas de comic y diseñadores que radican en Nuevo León, conformado por Cesar Torres Neri, Marte García y Edwin Sanchez, creadores de Weakness, estarán presentando su nuevo proyecto PSPComix.


Brocoli
Talentoso dibujante y caricaturista que participo en la producción de La Leyenda de la Nahuala.


Angélica Bracho
Anteriormente colaboro para la publicación Meteorix, ha realizado diversos trabajos de ilustración así como coloreado digital de publicaciones independientes, recientemente llevo a cabo la exposición artística ZEN(it), una serie de ilustraciones digitales. Actualmente colabora para Vanguardia Editores.


Colectivo Tokyo 19
Grupo independiente creado en el año 2002 en la Ciudad de México por Saúl Alejandro, Pepe Vargas y Dane han publicado en diversos medios como Conexión Manga, Dibujarte, Picnic y Ediciones de la SEMARNAT.


Studio XIII
Grupo independiente de reciente creación (2008), originarias de la ciudad de Chihuahua, Chih., compuesto por Georgina Chacón, Alejandra Zúñiga y Adriana de la Torre, debutan como grupo con su publicación Epsilon, una compilación de 3 historias tipo Manga. Han tenido participaciones dentro de DibujArte, diseño de personajes e imagen de Mottocon y Café Oshimai; y el diccionario infantil catalán: Xicoteta Sofía (España).


La Pangolina
Compendio de trabajos de los artistas involucrados: Rosalba Jaquez (Miquixtli) Juanele Salvador Heras (Murdok), Eva López (Minsky-Cat) y Fernando Hinojosa (eL-HiNO) en el que se pretende mostrar el estilo y trabajo de cada uno, así como de los artistas invitados que cada número participarán.

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Rocio Perez
Creadora de comics para revistas infantiles, caricatura politica y animacion en diferentes proyectos, ganadora del primer concurso de historieta de la UANL, participo en la publicacion Consecuencias Mexico, Historieta Mexicana del INJUVE, sus trabajos han sido exhibidos en la Biblioteca Magna Universitaria Raúl Rangel Frías, Museo Carrillo Gil, Sala Amadis y en la Feria Internacional de Arte Contemporaneo en Madrid."

 

Llego el Viernes, un dia antes de la Animex y es cuando todo el staff teníamos que juntarnos en Cintermex para preparar todo. Yo me levante muy temprano, pues tenia que ir a buscar a Sevilla y Molina en una terminal de Vivaaerobus y de ahi llevarlos al AntariSuite, donde se hospedarian.

Llegando alla me di cuenta que tambien habia llegado el grupo japones de musica tecnoelectronica BespaKumamero y una vez llego el organizador fuimos todos a comer a Los Generales.

Despues del convivio ahi nos regresamos al hotel donde dejamos a los invitados y yo a mi casa a preparar unos archivos que necesitaba. Toda la tarde hasta bien noche me la pase en Cintermex entregando brazaletes y colocando mesas en el Area de Dibujantes.

Llega el Sabado y todavia por la mañana habia cosas por ajustar, poco a poco van llegando los dibujantes y la friega empieza.

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He de mencionar que ahi estuvo Zuzu ayudandome con el Concurso de Dibujo, pues en esta ocacion tuvimos un espacio para exhibir los trabajos que inscribian los participantes. Aunque el sabado casi nadie se inscribio...

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Fue bueno ver a viejos amigos ahi (si, Rocio uso 2 camisas distintas el mismo dia...)

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En la noche hubo el Rave de BespaKumamero y ahi anduve en el relajo junto con Zuzu y Orlando.

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¿Y como termino Nori despues del sabado?...

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Cansado pero feliz, jajaja

Sin embargo ahi no terminaba el dia, pues despues venia el AfterCon... una fiesta de ¡#$%&! Comiqueros.

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Yo me retire como a la 1 de la mañana, pues todavia habia que trabajar al dia siguiente, sin embargo a pesar del cansancio, me mantuve despierto hasta las 3 de la mañana, debio ser la emocion del concierto de Bespa jajaja...

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Asi lucia al dia siguiente el area, ya iba a empezar todo y nadie se habia aparecido... ni yo jajaja solo Zuzu quien fue la que tomo la foto xD

Pero ya despues llegamos todos para seguir en el jale, aquellos con los comics, conferencias y talleres, yo corriendo de un lado a otro ayudando hasta en el concurso de cosplay.

Los dos dias de la convención hubo mucha gente alrededor de los actores de doblaje de la serie Naruto, pero enserio era increible ver tanta gente...


Tuve un poco de tiempo para checar la guerra de bandas, que tambien estuvo padre.

Despues llego Doug Jones para su conferencia y firma de autografos.

Lo que tambien fue el jueceo del concurso de dibujo, pues los invitados fueron los que decidieron cual era el bueno y en la categoria abierta hubo trabajos interesantes.

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A que diferencia...

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De aqui nomás buscamos a los ganadores y me los lleve a la Sala Mayor donde se estaba realizando el concurso de Cosplay y después fue la premiación oficial del concurso de dibujo.

No me pregunten como le hice, pero de alguna forma estuve en el concurso de dibujo, de cosplay y organizando de volada una mesa de discución entre dibujantes, jajaja.

Termina la Convención y aun hay trabajo que hacer, pero me doy un poco de tiempo para platicar con una chica cosplayer que vino desde Culiacán como interprete de BespaKumamero, se llama Esmeralda y en el mundo del Cosplay se le conoce como Juno.

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Una chica muy especial que seguramente tendra una carrera interesante como Cosplayer.

En fin, fue una convencion muy padre, con algunos errores mios y de organizacion, nada es perfecto, pero que cumplio todas las espectativas y algunas las rebazo... jajaja. Yo me diverti mucho y pude disfrutar de cosas nuevas para mi.

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