12 de diciembre de 2014

Presentación proyecto editorial ¡Ka-Boom! Estudio

El pasado 25 de Noviembre se llevó a cabo la presentación del proyecto editorial de ¡Ka-Boom! Estudio, aquí les presento un par de videos al respecto, espero que lo disfruten y esperen los nuevos proyectos de nuestra casa editorial 100% mexicana :D





Así mismo, Álvaro Cueva hizo una pequeña mención en su programa de Alta Definición del 6 de Diciembre, sale a partir del minuto 34:38.

Si quieren ver fotos de esta presentación, pueden verlas en el Facebook oficial de Karmatrón y los Transformables :D

11 de diciembre de 2014

Personajes de Juegos de Rol 2: A-Shen


Este es A-Shen, último descendiente de la familia Shen y creación de un buen amigo mio, Raúl García, el cual es el culpable de mi afición a los juegos de Rol. El diseño de este personaje lo hizo Raúl como homenaje al personaje de Liu Kang de la serie Mortal Kombat Legacy y yo realice esta ilustración a petición de mi amigo.

14 de noviembre de 2014

Relanzamiento de Karmatrón

Queridos amigos, fans, aliados y colegas, este momento es muy importante para todos nosotros, esperamos que nos puedan acompañar con su presencia o en espíritu a la rueda de prensa sobre la presentación del proyecto editorial de ¡Ka-Boom! Estudio, abanderado con el relanzamiento de Karmatrón y los Transformables :D


Confirmen su asistencia en Facebook, ¡allá los esperamos!

21 de octubre de 2014

¡¡ KARMATRÓN REGRESA !!


Estimados amigos, El Guerrero Kundalini más grande de esta dimensión, ya está de regreso, pero ahora más que nunca necesita el apoyo de todos para que su poder no desaparezca, muchos Karmafans nos pedían que siguiéramos con las aventuras de los Zuyua, ahora que ya es un hecho, necesitamos urgentemente que adquieran nuestros cómics, por medio de suscripciones, tiendas de cómics aliadas y promotores K!
NO estaremos en Puestos de Periódicos ya que no utilizaremos la distribución tradicional, pues siempre hemos tenido experiencias muy negativas en ese aspecto, y ese medio de distribución es uno de los motivos por el cual muchas publicaciones desaparecen, hay muchos vicios y corrupción, estaríamos a merced de las opiniones de unos cuantos que no exhiben bien las publicaciones independientes.

Pueden ir enviando sus datos COMPLETOS a karmatron@ka-boom.com.mx con copia a eduardomendoza@ka-boom.com.mx

NOMBRE COMPLETO:
DIRECCIÓN CON CÓDIGO POSTAL Y ESTADO:
UN MAIL ACTIVO QUE NO VAYAN A DEJAR DE USAR POR MUCHO TIEMPO:
Y UN TELÉFONO (OPCIONAL):

Para más información, lean el artículo completo en el Blog de Óscar González Loyo.

¡Que el Gran Espíritu y la Fuerza Kundalini estén con ustedes!

14 de octubre de 2014

BAMX Pin-up

Dibujo: Alejandro Palomares
Color: Tonatiuh Rocha
Dibujo y Color: Mariana Moreno

Este es uno de los trabajos mas recientes que hemos realizado en ¡Ka-Boom! Estudio con uno de los Directivos de BAMX, Banco de Alimentos de México; estamos proyectando personajes y cómics que transmitan toda la información necesaria para hacer consciencia en la gente para que no tiren la comida y se ayude a los sectores más necesitados.

2 de octubre de 2014

Personajes de Juegos de Rol 1: Kosen²


Los que me conocen sabrán que he participado en algunos Juegos de Rol y estos me han servido como entrenamiento para desarrollar personajes e historias. Él es Kosén, el Artista Guerrero, uno de mis personajes favoritos el cual tiene diferentes versiones en diferentes juegos e historias; el de aquí es la segunda versión que he creado. Espero más adelante poder compartirles sus aventuras ;)

1 de octubre de 2014

Afinación Visual

Anteriormente les he hablado sobre un libro que estoy estudiando llamado "Aprender a Dibujar con el lado Derecho del Cerebro" de la artista Betty Edwards, en el cual se te enseña que el proceso de dibujar tiene que ver más con OBSERVAR que con la habilidad de la mano.

Parte de los ejercicios de este libro son de, como personalmente le llamo, "Afinación Visual" ya que están enfocados a la Observación a detalle y a la Calibración motora con el brazo y la mano, cosa que considero muy importante para ir activando el lado derecho del cerebro, ir despertando el potencial de un dibujante o simplemente para observar mejor y maravillarnos con el mundo a nuestro alrededor ;)

Aquí les comparto cuatro de estos ejercicios que recomiendo realizar siempre para ir mejorando sus habilidades.

Dibujo de Copas-Caras

Seguramente este lo conocen más como un dibujo de ilusión óptica, ¿es una copa o son dos caras de perfil?, bueno pues como ejercicio de dibujo, son ambas, pero el chiste esta en realizar uno de los perfiles de un lado y después copiar con exactitud el mismo perfil del otro lado, la exactitud de la simetría de la copa les indicará si se realizó bien el ejercicio.

Probablemente perdió la sensación de estar dibujando un perfil y se encontró examinando el espacio entre los dos perfiles, apreciando ángulos, curvas, entrantes y salientes, y longitudes de línea, relacionando las formas opuestas, que ahora quedan sin nombre. Dicho de otra manera, estuvo haciendo constantes ajustes en línea que dibujaba, comprobando dónde estaba y a dónde iba, examinando el espacio entre el primer perfil y la copia invertida.

¿Quieren hacer esto más interesante?, prueben haciendo la Copa Barroca y la Cara de Monstruo, dibujando el perfil de la cara mas espantosa que se les ocurra, puede ser de una bruja, un ogro o cualquier monstruo; después copien con exactitud este perfil pero del lado contrario. El nivel de dificultad habrá aumentado, pero esto les ayudará a observar con más cuidado cada detalle.


Contornos Puros

Este ejercicio sirve, entre muchas otras maravillosas cosas, para mejorar la observación a detalle, los resultados del dibujo no son importantes en cuanto a la forma, si no en cuanto a los detalles marcados, ya que refieren a los detalles observados.

Va usted a dibujar su propia mano -la izquierda si dibuja con la derecha, la derecha si es usted zurdo-. Colóquese de manera que la mano que sujeta el lápiz esté lista para dibujar sobre el papel.

Vuelva la cara en dirección contraria, mirando a la mano que tiene que copiar. Apoye la mano en algún sitio, porque tendrá que mantener la misma posición durante bastante tiempo. Va usted a dibujar su mano sin poder ver lo que está dibujando.

El mirar hacia otro lado es necesario por dos razones: primero, para enfocar toda la atención en la información visual, y segundo, para no dedicar ninguna atención al dibujo. Sólo debe dibujar lo que ve y no lo que sabe. Volver la cabeza es necesario porque el impulso de mirar el dibujo es casi irresistible al principio. Si dibujara usted en la posición normal, aún diciéndose «no pienso mirar», pronto estaría echando vistazos furtivos con la esquina del ojo.

Ya en posición girada, enfoque la mirada en alguna parte de su mano y perciba un borde. Al mismo tiempo, coloque la punta del lápiz sobre el papel, procurando no estar demasiado cerca de los bordes del mismo.

Muy lentamente, avanzando de milímetro en milímetro, recorra con la mirada el borde de su mano, observando cada minúscula variación u ondulación de la línea. Al mover el ojo mueva también el lápiz, con la misma lentitud, tratando de registrar las ligeras variaciones que la vista va encontrando en el borde. Tiene que convencerse de que la información procedente del objeto observado (su mano) es minuciosamente percibida por los ojos, y simultáneamente registrada por el lápiz, que registra todo lo que usted ve en cada momento.

No se vuelva para mirar el papel. Observe su mano y dibuje poco a poco los bordes que ve. Al mismo tiempo será consciente de la relación de ese contorno con la complicada configuración de contornos que es la mano entera. Puede entrar y salir de los contornos, pasar de uno a otro y volver otra vez al primero. No se preocupe por si el dibujo parecerá una mano. Probablemente no lo parecerá, porque no puede usted controlar las proporciones. Al reducir las percepciones a pequeños fragmentos cada vez, aprenderá a ver las cosas exactamente como son.

Procure que el movimiento del lápiz coincida exactamente con el movimiento del ojo. Quizás uno u otro trate de adelantarse, pero no permita que eso suceda. Tiene que registrar cada punto en el mismo instante en que lo ve. No se detenga: continúe a un ritmo lento y uniforme.

Se encontrará fascinado por la maravillosa complejidad de lo que ve, y sentirá que puede penetrar más y más en esa complejidad. Déjese llevar. No tiene nada que temer. El dibujo será un bello registro de sus profundas percepciones. Y no nos importa si parece o no una mano. Lo que queríamos era registrar las percepciones.

Parte del truco de este ejercicio está en aplacar el ego del dibujante y aplicar el silencio mental ;)


Recuerden siempre hacer estos ejercicios en un tiempo donde nadie los interrumpa y puedan dedicar toda su concentración en el proceso, de igual manera pueden aprovechar cualquier rato para realizarlos y en cualquier hoja. Un buen consejo es llevar con ustedes una libretita (como un Moleskine) cuando salgan a algún lado, para realizar este y otros ejercicios.


Contornos Modificado

Este ejercicio es igual al de Contornos Puros, pero con la diferencia de que podrán ver lo que van dibujando. Al realizar este ejercicio no muevan la cabeza, para no perder el ángulo con el que están observando su mano, ni tampoco muevan la mano. No olviden observar con detalle y tomen el tiempo que sea necesario, se sorprenderán de la cantidad de detalles que registrarán.


Otra cosa que deben de tomar en cuenta es que tienen que dejar a un lado los procesos constructivos de dibujo, esto es, no apliquen ninguna linea guía o estructura geométrica que les ayude a dibujar una mano o cualquier otro objeto, ¡simplemente observen con detalle!

Estos últimos dos ejercicios lo pueden aplicar con otros objetos que tengan a su alrededor, busquen sobretodo aquellos que sean mas complejos, observen y registren cada pequeño detalle, les aseguro que se divertirán mucho, además mejoraran su calidad de dibujo y apreciaran más el mundo que les rodea :D

Estudio de Óscar González Loyo y Susy Romero, durante la transmisión del programa de radio ¡Ka-Boom! Estudio por Katún Media.


29 de septiembre de 2014

Andrew Loomis

William Andrew Loomis nació en 1892 en Siracusa, Nueva York. Su familia se mudó a Zanesville, Ohio y después Loomis regresó a la ciudad de Nueva York para asistir a la escuela de arte a la edad de 19 años. Estudió bajo la tutela de George B. Bridgman y Frank Vincent DuMond en la "Art Students League". A los 23 años se mudó de nuevo al cento de Estados Unidos, a Chicago, para trabajar haciendo posters de tranvías para la "Street Railways Advertising Company".

En Abril de 1917, Estados Unidos entró a la Primera Guerra Mundial al declararle la guerra a Alemania. Loomis se enlistó en el ejercito y sirvió por 20 meses al Cuerpo de Ingenieros del Ejercito de los Estados Unidos, sirviendo 10 meses en Francia. En 1919 Loomis se casó con Ethel Olson y tuvieron cuatro hijos juntos.

 

Después de la guerra, Loomis regresó a Chicago a trabajar en el Estudio de Arte Publicitario de Charles Everett Johnson, seguido por el Estudio de Bertch & Cooper. Eventualmente Loomis abrió su propio estudio en 1922, haciendo trabajos editoriales y de publicidad para la mayoría de los mejores clientes de la época, incluyendo Kellog's, Coca Cola, Lucky Strike, Palmolive Soap, Ladies Home Journal, The Post, Redbook y la revista Life. Durante un viaje a Hawaii, los Loomis pasaron por el sur de California y decidieron mudarse para allá en 1938.

   

Así como fue Loomis de exitoso como Ilustrador, así también lo fueron sus libros sobre la ilustración y arte, de los cuales hay ediciones en español y por los que se le recuerda hasta el día de hoy. Los seis libros son "Fun With A Pencil" 1939; "Figure Drawing for All It's Worth" 1943; "Creative Illustration" 1947; "Successful Drawing" 1951 (y su edición revizada "3-Dimensional Drawing"); "Drawing the Head and Hands" 1956 y "Eye of the Painter & the Elements of Beauty" 1961, el cual fue terminado por su esposa y publicado dos meses después de la muerte de Loomis en 1959, a la edad de 67 años.

       

Andrew Loomis, a través de sus libros, ha sido maestro de muchos artistas por muchas generaciones, dibujantes, pintores, ilustradores y, por supuesto, artistas de cómic. De estos últimos podemos mencionar a Alex Ross, quien incluso escribió un comentario como profesional en las reimpresiones de sus libros por Titan Books y que se pueden comprar en Amazon.

 

Otro artista de cómic que aprendió de sus libros y que ha pasado estos conocimientos a sus alumnos, es ni más ni menos que el Maestro Óscar González Guerrero, lo cual en su momento me sorprendió, ya que yo no sabía que los libros de Andrew Loomis y su arte fuesen tan conocidos en México. Me llenó mucho saber esto ya que me hizo sentir como de alguna forma, todas las generaciones de dibujantes estamos conectados.

   

Yo empecé a estudiar a Andrew Loomis desde que tenía 15 años, en ese entonces solo conseguía copias de algunas páginas de algunos de sus libros, los cuales no conocía, ni el nombre del autor. Años más tarde encontré copias completas de sus libros en la biblioteca de la Facultad de Artes Visuales de la UANL y me pasé los días leyéndolos y practicando, completando los conocimientos que ya tenía. En ese entonces estos libros estaban descontinuados y no se podía adquirir en ningún lado, pero pocos años después salieron las reimpresiones en Amazon y poco a poco me estoy haciendo de ellos.

Considero muy importante que todo estudiante de Arte especializado en el dibujo, pintura, ilustración y cómic, deba tener y estudiar estos libros, pues son un gran tesoro que nos dejó uno de los mayores artistas del arte publicitario del siglo XX.





Fuente de información: Art and Influence